宝可梦之我是猴怪

盾后手动弓

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第11章 小火龙拉达比比鸟数据表

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随着仓门再一次关闭,熟悉的滴滴答答声再一次响起。

打印出来的材料被樱拿起,出来的火龙倒是没和猴怪一样抢夺,而精灵球里的猴怪也就通过精灵球撇了一眼,确认了是谁出来大概知道谁的报告后,就连精灵球都不摇了没有任何反应。

樱也蹲下方便大家围上来观看,数据如下:

LV:15(对,主要练了波波和猴怪还有拉达。火龙在一次打皮皮的时候受伤了退场比较快,没怎么锻炼到。)

种类:火龙

属性:火

弱点:水,地面,岩石。

身高:0.6(大木博士出品必须标准)

分类:蜥蜴宝可梦

体重:8.5kg(就标准吧?)

性别:雄性

特性:猛火(标准的不得了没有任何意外的特性)

图鉴描述:只要它精力充沛,尾巴尖赌火焰即使被稍微弄湿也会猛烈燃烧,而不会熄灭。

个体值分配:

hp:15

物攻:15

物防:15

特攻:18

特防:15

速度:15

(多么美妙的个体平均值)

努力值分配:

hp:15

物攻:3

物防:7

特攻:0

特防:0

速度:23

总合:48(一塌糊涂的战斗培养)

亲密度:110(亲密度较高,并没有完全信任,新人嘛,经历不多可以理解)

技能:抓、叫声、火花,金属爪,烟雾,龙息。

波克轻轻地叹了口气暗暗想道“差异太大了,这简直是新人宝可梦的水平,这怎么抓到猴怪的,总不能是莫名其妙的羁绊?”

而波波和拉达完全看不懂但觉得6,火龙也看不懂但还是装懂的点点头。

随后火龙也是老神在在的道:“既然吾检测完毕,接下来就让二弟去吧。虽然比比鸟非常失落,但是想了想按顺序就按顺序吧也耽误不了多少时间,想通了后也就飞回樱的肩膀上窝在耳朵旁瘫了会。

拉达听着高心回答道:“好的大哥”随后拉达就挤着肥胖的身躯爬进检测仓里。

仓门在一起关闭,检测效率越来越快,很快报告单就打印了出来。

拉达挤了挤门跳了出来马上凑上前,虽然看不懂但是气氛都到这了。

进入精灵球已经开始闭目养神的猴怪完全不知道自己的举动,带来了奇怪的风气但根据这种b动静的情况来看,嗯是拉达不感兴趣。

樱展开报告单看到如下内容:

LV:23

种类:拉达

属性:一般

弱点:格斗

身高:0.8(轻微超过个体)

分类:鼠宝可梦

体重19kg(轻微超过个体)

特性:毅力

图鉴描述:胡须是用来保持平衡的重要器官。即使感情再好,只要摸了它的胡须,它就会发火咬你。

个体值分配:

hp:31(哦哟满级肉盾)

物攻:11

物防:31(哦哟物理联防手)

特攻:0

特防:20

速度:9

努力值分配:

hp:35(你也霍霍绿毛虫)

物攻:2

物防:66(捕获前拳石妹少咬啊)

特攻:0

特防:0

速度:18

总合:101(什么坦克拉达,和猴怪战斗那么能吃技能的原因找到了)

亲密度:188(重度依赖啊你子,可见被猴怪抓起来暴打,然后遇到樱的这一段经历对他来就和遇到仙女下凡没什么区别了。)

技能:摇尾巴,电光一闪,撞击,愤怒门牙,突袭。

波克直接靠在椅子上,有点想摆了,真就吃饭的时候别一上来就吃最好吃的,不然接下来的饭菜真的很无聊。

而等不及的比比鸟“刷”的一下已经飞了进去,波克也赶忙起身,在测试仓里横插了一根铁棍,供比比鸟站上去。

随后才贴上磁片,关闭仓门启动仪器。

而这个时候装着猴怪的精灵球不易察觉的摇晃了一下。

这一次的打印速度的就慢了许多,可能是因为刚进化没多久带来的影响数值还不是很稳定扫描的速度都慢了下来。

随着最新出炉的报告单刚出来,一直待在精灵球的猴怪又跑了出来赶快抢过比比鸟的报告单看了起来。

LV:19

种类:比比鸟

属性:一般,飞行系

弱点:电,冰,岩石

身高:0.6(于平均值)

分类:鸟宝可梦

体重29.0kg(于平均值)

性别:雌性

特性:锐利目光

看到特性的猴怪叹了口气想到,难怪好不容易中的泼沙也没起到作用,被酷酷烈暴风猛猛带走了。

图鉴明:会飞在空中巡视自己广阔的领地。要是有谁胆敢侵犯它的领地,它就会毫不留情地用利爪狠狠惩治一番。

(明显进化后都变凶了呀)

个体值分配:

hp:9

物攻:18(相当可惜了)

物防:7

特攻:28(其实也不错)

特防:31(1v就是有点歪)

速度:29(已经很不错了)

努力值分配:

hp:30(你也是绿毛虫杀手)

物攻:3

物防:16

特攻:0

特防:0

速度:28(好啊,拉达也妹少杀呀)

总合:77(中规中矩的比比鸟)

亲密度:90(亲密度逐渐升温,但仍需要加强互动)

技能:烈暴风,叫声,拍击,电光一闪,吹飞。

看完的猴怪认真的看着这特攻,想起了被烈暴风支配的恐惧,复杂的看了眼比比鸟把报告单交了出去又回到精灵球郑

看着猴怪诡异的举动,樱也快免疫了。把全部数据包好塞入文件袋收了起来,研究员波克也贴心的把数据直接导入樱的图鉴之中,随后开始了自己的建议。

“虽然你也可以询问大木博士,但是我还是要提醒一下,猴怪的数值还是比较完美的,建议培养的时候多使用物攻努力值提升药剂,或者战斗的时候尽量倾向于和大针蜂阿伯怪等精灵战斗会有效的提高精灵的努力值,当然如果是附近的月见山的话派拉斯也是个不错的选择”

樱听完仿佛打开了新大陆,赶忙询问道,这努力值都有什么作用啊?可以打满的吗?

波克研究员笑道:“可以的,只不过经过研究数据来看,大概会有个总合,比如整个努力值里面全部加起来只能达到510,也就是你可以针对性的选择两个属性拉满各自达到252,然后在任意一个属性+6就可以打满努力值,而努力值的效果也是非常直观且明显的提升”

樱如同一块海绵一样拿着图鉴一个劲敲字把内容记了下来,看见樱好学的举动波克研究员转头导了个数据出来然后朝樱伸手到,

“没关系的不用记的,来你把图鉴给我,我把努力值数值报告和推荐手册发给你,起来大木博士在其中也发表非常值得一看的论文报告”

樱马上把图鉴递了过去,然后询问道:“一般这种战斗的话要多久啊?”

看着数据上传中的波克研究员笑眯眯的道:“根据我们的研究发现,一般一阶段的精灵会提供+1的效果,而种族值达到一定程度基本上二阶段的精灵都会满足这个需求,差不多在对应的种族值80左右,击败对方可以获得+2”

樱震惊JpG:“也就是,如果拿我的猴怪举例,他至少经历了200多场的战斗???(这个结论是在和全部为二阶段进化的宝可梦战斗为基础性推测的)”

波克研究员:“我也很惊讶于你可以把猴怪培养到这种程度”

听到这樱赶忙摆手:“不是不是不是,我遇到猴怪到现在一起战斗都没超过二十场,而且就在来这测试之前猴怪只使用两瓶物攻提升药剂。”

听到这波克研究员就真的很震惊了,要知道野生宝可梦之所以对比有训练家的同品种精灵还要弱,有很大一种原因就是。

在自己的生态圈里是很难避免各种各样的战斗的,也就是从脱离幼年期开始,你遇到谁,就和谁开始战斗,和为了避免战斗导致野外受伤增加存活率。基本上努力值都会和新人训练家带的第一批宝可梦一样,乱的要死。

没有针对性的培养和规划,在好的生个体赋也会显得平平无奇。

比如一个生的物攻手,结果出生环境在海的附近,和毒刺水母什么的战斗。

嗯是吧特防特攻打的满满当当,特防倒还好,物攻方面的技能又一塌糊涂,这种精灵基本上告别了高端局的存在。

波克研究员推了推眼镜道:“真是不可思议,也就是这只猴怪在遇到你之前已经针对性的对自己各方面训练了起来,这在野外几乎是不可能的事情”

樱也回忆着猴怪的种种行为也是附和道:“确实不可思议,我的这只猴怪在个方面都感觉和其他精灵都不一样的感觉”

随后像是想到了什么脑袋里闪过什么闪光点,没在过多纠结猴怪的特殊性为其他宝可梦担心的询问道:“我没给我任何精灵提供差不多的针对性战斗,前面的努力值已经非常杂乱,这种情况下和野生精灵差不多了该怎么办啊?”

波克研究员仿佛早就知道对方会那么问一般自信的道:“这在之前早就有了研究结果,精灵的努力值并不是一成不变的,如同可以提高努力值的药剂,自然也有着降低努力值的药剂。”

“早期研究表明,野生的部分树果就有着明显降低努力值的果子,经过改良浓缩成分,可以从直接吃下一颗果子-10到一瓶药剂-50的效果,所以你完全可以先提高等级,等后面有能力的在消耗现有的努力值重新培养。”

“当然了如果一开始就有针对性的培养,会在后期节约不少时间和精力。”

随着波克研究员的解惑,樱也放下心来下定决心出发前要把每一个家伙未来方向规划一下,然后按方向培养起来。

在后续的聊中樱又获得了各种各样的知识眼看时间差不多了,樱道谢后离开了这个检测间。

回到分配给自己的宿舍里把腰包卸下放好,又把精灵们解放出来,自己去前台借了大量书籍和草稿纸,连同打印的报告单一起堆在宿舍课桌上。

随后写写画画起来,从回到宿舍起猴怪就自己跑出来找个地方蹲着马步训练了起来,看着训练家的大动作,看了眼抱着一大堆书的训练家回来也靠了过去,扫了眼内容物。

都是什么《火爆猴为什么总生气》,《喷火龙的战斗素养》,《拉达的地区样貌已习性》,《大比鸟的战术价值》等等奇形怪状的书,随后拿过训练家不用的图鉴就点了起来。

随着滑动,虽然之前漠不关心的样子,但是还是在图鉴里看起了三只的身体数据,随后创建了个文件夹,把大概规划拖了进去,又拉了很多研究论文作为基础研究背调。

当然早期看不懂宝可梦世界的人类文字的情况也得到了很大改善,因为猴怪发现自己居然能直接看懂一定程度的古代文字。

而毕竟前世是个人类,在这几经常熬夜偷图鉴玩的情况下,接受能力异常强大。

没多久基本上的日常用语都已经可以掌握于心,要是坚持下去自己都可以写论文了。

但是总感觉会失去什么技能,就和喵喵为了学人类讲话结果失去了聚宝盆一样的感觉。为了保持一定的量别痛失关键技能,自己还是忍住没学习怎么“讲话”。

在自己的多年游戏经验下,在每一个报告下都写了一段简单易懂的评语。

比如什么火龙走特攻+速度,建议暴揍拉达。

还有什么拉达应该利用特点继续提高双防,后续针对性学习影子分身,双倍奉还, 觉醒力量等等。

关于战斗对象则是瞄准了提供hp的绿毛虫

给比比鸟则是写了个和火龙差不多的评语,只不过里面重点强调了多打拉达的重要性。

如果不是因为拉达作为队伍唯一,一个物防手,本来想建议提高物防+速度的。

还是推荐暴打拉达的,但是看着那只有9的速度,,,等速度叠起来黄花菜都凉了。随便后把总结归纳的点从头到尾检查了一遍后直接递给樱。

当然对自己的私活是最多的,每一个精灵的技能推荐里基本上只有两道三个技能,而自己,,直接列了个恐怖的技能海。。。

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