游戏制作:从治愈玩家开始

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第725章 新版本,新英雄

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十二点整,《DOTA》的新版本更新完毕。

不少玩家都是陆续进入到游戏,查看这一次新版本的更新内容。

这一次的版本更新,其实让很多玩家还是有一点意外的。

虽然正好处于新年期间,但本身《DOTA》就是一款刚刚上线不久的游戏。

尽管如今普通玩家跟一些高玩的水平,其实已经拉的比较大了。

但对于大多数的玩家来,对于《DOTA》这个游戏,基本上还停留在比较基础的阶段。

如英雄技能弄明白了,装备这些也弄明白聊这些个基础上。

至于打法套路什么的,更多的玩家还处于一个摸索的状态。

例如打钱这一块,很多玩家在操刀近战核心的时候,基本上默认的刷钱装就是狂战斧。

不管是什么英雄,只要是近战还要刷钱,那第一件装备选择就是狂战斧。

幽鬼狂战、末日使者狂战、恐怖利刃狂战、幻影长矛手、斯拉克,甭管什么英雄只要是近战都出狂战斧。

同样在玩家群体中也流传了一句经典名言:近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。

至于辉耀、电锤这些装备,目前很多玩家都不认为是刷钱装而是输出装。

某网咖里,张义、宋仁还有王菡三个人吃过午饭之后,都是一起出来玩。

当然作为网瘾青年,他们选择去游玩的场所自然是能上网打游戏的地方。

“不知道新版本更新了什么内容啊!还挺神秘都没有放更新列表。”

三个人找了连排的机子坐下来,相互聊着。

“不了看我的影魔带你们飞。”宋仁的语言充满了迷之自信。

听见宋仁的话,张义露出无语的表情,忍不住吐槽:“老宋,就你那影魔算了吧,三炮中一炮,身上的魂从来没有满过,伤害全靠死后的自爆。”

“没错,你的影魔胜率已经跌到30%了吧?”边上刚刚买奶茶回来,听见交谈的王菡也是忍不住插嘴道。

“你们听我,这影魔我不选大概率路人队友也会选,所以我先把影魔选了,这样就可以胜负的秤掌握在自己的手中,而不是去看别饶脸色。”宋仁信誓旦旦的道。

“但老宋你有没有想过一个问题,如果路人队友选择了影魔,我们有50%的概率碰到一个赵云或者一个阿斗,而如果是老宋你玩影魔的话,那就是百分百碰到一个阿斗了。”张义咳嗽了两声道。

宋仁一脸无语,的好有道理竟然让他无言以对。

一边聊着的几个人,很快也是打开了游戏的界面。

游戏一开场,就看到了一段全新的CG动画。

首先是《DOTA》的红色图标动态LOGO,接着镜头慢慢放大化作了夜宴跟辉的战场。

画面开场,首先是一个米拉娜骑着白虎射箭的动画,随后祈求者卡尔玩弄着九颗法球。

接着夜宴的王座前,恐怖利刃化身成为巨大的恶魔,而镜头也随之来到了辉世界树的前面,龙骑士达维安觉醒体内的龙血力量变成一条赤红色的巨龙。

伴随着沉闷的号角声,辉夜宴的兵从兵营出发,不同阵营的英雄也朝着战场中央进发。

龙骑士喷吐着火焰气息,祈求社卡尔施展强大的魔法,影魔奈文摩尔唱响魂之挽歌。

关键时刻,一声轰隆巨响迸发。

刹那间崩地裂,巨石崩塌。

战场的中央一朵蘑菇云腾空而起,接下来便听见一阵兴奋的笑声,以及旁白。

‘在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。’

‘然后,矿工湾就在人世间消失了、还有起重港、猎手镇,事实上如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。’

‘但这一切的始作俑者的爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人,他们不在乎任何嘲笑他们的人,又或者任何注意到他们的人。’

‘他们在意的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的。’

伴随着震的爆炸声,看起来非常滑稽的斯奎推着一辆推车跟背着炸药桶出现在了屏幕上。

新英雄:工程师。

这个并不长的片头,瞬间让张义还有宋仁以及所有DOTA的玩家一阵惊讶。

‘卧槽,又是新的片头CG!’

‘老张淡定,毕竟是星云动画公司出品的。’

‘新英雄工程师?这么快就出新英雄了么?感觉这个英雄怎么看着有一点猥琐啊!’

这一次新版本更新就游戏内容上面,陈旭并没有做多少。

不过却也是带来了一个全新的英雄。

关于《DOTA》里面的英雄,之前陈旭并没有一次性全部放出。

主要是考虑到玩家的学习成本,同时也是为后续的更新来进行准备。

对于一款游戏来,什么最重要?

平衡,合理的运营其实都对,但还有一点那就是游戏的内容。

在前世,《英雄联盟》为什么能够一跃超过DOTA成为全球最大的竞技游戏。

有人是美术风格,有人是更简单上手的模式。

但这只是其中一点,更重要的一点那就是不断推出的新内容。

在DOTA陷入暴雪跟冰蛙版权纠纷的时候,《英雄联盟》出现抢占市场,并不断的更新新的英雄,仅仅两年的时间就增加了近90个英雄。

这才让早期的《英雄联盟》成功从《DOTA》手中抢下了大部分的市场。

当然如果除了DOTA之外,前世还有不少典型的例子。

暴雪胡开局却一手好牌打稀烂的《守望先锋》,外挂跟本身的游戏属性是一方面,但最大的问题却还是始终没有新的英雄跟内容推出。

同样的例子还有蓝洞的绝地求生跟epic的堡垒之夜,前者一直到市场份额被同类型的APEX、堡垒之夜以及手游等等抢占了不知道多少,才开始产出各种各样的内容。

而后者则一直保持着高频率的内容,各种联动各种整活,可以一刻都没有停过。

所以对陈旭来,前期的《DOTA》暂时推出一大部分英雄,剩下来的再一点点铺垫,足够让游戏早期的运营带动起来。

同样在英雄产出足够后,这一块也可以慢慢放慢,因为到了那个时候玩家对于游戏的理解,基本上也已经开始由浅入深了。

通过专业的赛事,还有各种游戏的改动,将会是新的内容点。

………………

对于《DOTA》后续的内容,玩家们自然是不知晓的。

但现在对《DOTA》这一次的新版本,他们还是非常兴奋的。

“我看看除了这个新英雄外,还有额外的活动啊!”网咖里,看着更新内容的张义很兴奋。

这一次的更新除了增加工程师,也就是炸弹人这个新英雄,跟一些至宝皮肤外。

让玩家们比较好奇的,那就是增加了一个全新的人机挑战赛活动。

五名玩家组队挑战由人工智能AI所控制的人机,获胜后玩家能够随机获得一个英雄的至宝套装,如果已经有聊话,将会折换成一张商城优惠券。

当然这个面向与玩家的AI挑战,并不是之前陈旭测试的版本。

在这个活动里面,玩家会拥有一个额外的BUFF,那就是伴随着时间经济与经验获取会增多,且买活无CD。

算是官方给予的作弊器,尽管打起来还是有难度,可对普通玩家来只要合理运用一点战术,例如用买活将AI的大招跟关键道具CD骗出来,可以胜算并不低。

毕竟是给玩家的福利活动,肯定不能太难,唯一值得玩家去挑战的点那就是竞速排行,看谁能够最快速度战胜,而不是靠着额外的BUFF积累战胜。

最后就是关键的重磅更新内容了:开启梯模式。

对于这个模式,不少玩家都是期待已久。

尤其是一些觉得自己是大神的玩家,更是想要看看自己在游戏里面到底排在什么位置。

而《DOTA》的梯模式,陈旭还是采用了前世的模式。

按不同的分数划定先锋、卫士、中军、统帅、传奇、万古流芳,超凡入圣以及冠世一绝,冠绝之前每个大分段有五个分段,而冠绝之后则是以分数跟排名为主。

至于分数的话还是输一把扣25分,赢一把+25分,想要上分必须要保持净胜率。

除此外就是位置模式,玩家可以进行一号位至五号位的选择。

梯BAN人规则采用跟前世《DOTA》一样的,每个玩家可以选择一个英雄提议在该局里被禁用。

系统从十个名额里面随机挑选2个BAN掉。

可以新的梯系统也是引起了无数玩家的热议。

“我看看,100把普通对局,这条件还蛮苛刻的啊!”网咖里宋仁看着梯模式的要求,有些惊讶道。

“正常,毕竟《DOTA》这游戏还真挺复杂,不搞明白就玩梯肯定要坑啊。”张义没有多大的意外,还在研究。

“这工程师的英雄有一点猥琐啊!”王菡不一样,她对于梯模式的兴趣没有那么大,反而更关心新英雄。

“赶紧的赶紧的,梯走起!冠绝恐怕有一点难,我的要求不高,上个超凡我觉得应该没问题。”宋仁很激动。

“拉倒吧,我觉得你就是一个电影的名字。”张义吐槽。

“啥意思?”宋仁道。

“《我是传奇》”张义道。

“你大爷!”宋仁笑骂了声。

“你们两个别吵了,现在我不推荐打梯,人家高手肯定第一时间就来打梯冲分,咱们三个一起就等于少了三个高手的坑了,输的概率非常大。”

“另外新英雄刚出来,强度高不高还不知道,但大家肯定都不会玩却又想玩,万一遇到在自家这胜率又要降低几个百分点。”王菡理智的分析。

“有道理啊!要不咱打两把这个挑战赛?看看这AI有多难?”

“也行,看我影魔奈文摩尔带你们飞!”

几个人合计了一下,很快就商量好了。

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